【シノアリス】そもそもギルド順位自体がイノチ獲得数で算出されると思ってたけど違うんかな?

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1502576855/

503: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/14(月) 15:17:14 ID: yWn7MEvPa.net
順位ってコロシアム後のイノチ獲得順位のこと言ってんの?ギルドの順位じゃなく
ややこしいわw
504: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/14(月) 15:18:59 ID: nWkyMqmT0.net
>>503
ギルド詳細画面に書いてある順位
メニューから見れる順位のことではないよ
505: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/14(月) 15:20:26 ID: BphjJBVc0.net
ランキング見たらBランク自体が40ギルドくらいしかないのに10人以下ギルドも14ギルドくらいあるから小細工でランク上げや連勝もどうにでもなるだろうね
506: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/14(月) 15:23:58 ID: yWn7MEvPa.net
>>504
そもそもギルド順位自体がイノチ獲得数で算出されると思ってたけど違うんかな?
で、ギルド順位を基準にある程度の幅の中で総合値を参考にマッチングされる
たとえばギルド順位100位のチームは80〜120位の総合値の近いチームとマッチングされる
509: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/14(月) 15:25:59 ID: yWn7MEvPa.net
てか書いてて思ったけどコロシアムの最中は総合値詐称してないんだからそこで総合値は固定して次のマッチングの基準にすりゃいいじゃん
メンバーが抜けたーとかはそのチームの瑕疵なんだから無視すりゃ問題ないやろ
511: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/14(月) 15:27:22 ID: BphjJBVc0.net
>>506
時間帯分割されてるせいで100位とかならその時間帯の上位12〜13ギルドになるから今のマッチング方式なら同じギルドと当たる事ばかりな気がする
実際再戦多いし
513: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/14(月) 15:29:28 ID: yWn7MEvPa.net
>>511
ああそうか時間帯もあったね
再戦はよくわからんのだけど毎回僅差決着になるからなん?
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