【シノアリス】プログラムを修正するのもちゃんとできないってこと?

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1512701151/

253: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/12/08(金) 23:29:26 ID: AuZWD1vv0.net
グラコロも音楽変えて背景変えたぐらいで
いきなり負荷高くなって修正してたよなぁ
この会社って最初にあるテンプレみたいな
プログラムを修正するのもちゃんとできないってこと?
254: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/12/08(金) 23:34:14 ID: Np4p/FRB0.net
楽器特化限定武器強くない?
今日のコロ終始負けっぱなしだったけど、同じスキルレベルの物理攻撃アップの2倍以上の数値を補助支援なしで叩き出してた
257: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/12/08(金) 23:39:34 ID: SABhbwHD0.net
10連したr初めてSS確定演出でテンション上がったけどナイトメア2体だった・・・
昨日は60連したけどSSすら当たらなかったしさ
266: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/12/08(金) 23:47:26 ID: 33TtyIiv0.net
>>253
つぎはぎだらけのプログラムなんじゃないかなぁ、切り替わり時がものすごい雑
初期の周回イベと今のだとかなり違う
269: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/12/09(土) 00:00:39 ID: YAv/caDC0.net
ギルド都合で後衛職での特攻になってしまったorz
乗るのであれば恐らく需要高騰であろうキャラ相手にコロシアムでもモノガタリでも祈祷楽器に現実防具の対ヒューマン効果はなかったよ
個人的にはもう解散
282: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/12/09(土) 00:49:18 ID: YkPwhKYv0.net
ポケラボの就職ページやらクチコミ見たら見事に課金欲無くなるよ
ヨコオさんのゲーム好きだからマトモに開発できるところに引き継いでほしい
286: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/12/09(土) 01:03:42 ID: 3IpJ7/c/H.net
あれ、シノアリス戦闘中に最小化してもネットワーク切断のエラーメッセージ出なくなったな
これは素晴らしい改善
287: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/12/09(土) 01:05:04 ID: KhlB16ePp.net
>>253
フレームワーク使って喜んでるレベルの会社なんてそんなもんだよ
数字設定いじることはできても、システムの追加とかやると想定外()の何かが起きる
271: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/12/09(土) 00:16:14 ID: 7KabFMUj0.net
>>253
ポケラボにはシステム・プログラムの設計・実装なんて高度な事ができる人材がいないのだろう
10.0でUIの描画方法が初心者かよっ!ってレベルのアホな事になってるし
280: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/12/09(土) 00:44:42 ID: hUlgnchE0.net
>>271
そんなアホが作ったゲームするなよ
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