【シノアリス】今度は黄金と完全に被る風射出打撃かよしね

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1520867156/

139: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/13(火) 15:26:10 ID: enGEF2Rj0.net
まーた風射出打撃ってなんでこいつらバランス考えないん?

黄金は復刻なしでフェンリルハード追加とかアホなことしたり何故か黒石だけ3回目復刻したり
今度は黄金と完全に被る風射出打撃かよしね
てゆーか次の討伐がサタン型なんだろうけど後討伐特攻ないのピノキオだけだがピノキオガンナーは存在するしよく分からんわ

ここは刀剣風でピノキオブレイカーをガチャで追加すべきだろ

140: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/13(火) 15:27:09 ID: enGEF2Rj0.net
そして当たり前のようにNの泥率下げてH追加するんだな
HもAP効率は大幅に落ちてるししねよカス
146: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/13(火) 15:29:59 ID: 7dRJbKNDp.net
>>139
まじでそれ
また同じことやらせるのかっつー話
このゲームずっとこれならもうお終いだな
キャラも少ないし 10キャラくらいしかいないやん
アズールレーンは300キャラ以上いるぞ
148: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/13(火) 15:30:59 ID: se2/qtDl0.net
ピノブレは課金臭いな
149: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/13(火) 15:33:16 ID: QRZ7Jok+0.net
アズレンでマウント取ろうとしてるおじいちゃんおる?
150: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/13(火) 15:33:57 ID: RtKToL3h0.net
ピノキオちゃん内股やめなさい
151: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/13(火) 15:34:42 ID: 8qIexKN20.net
>>146
「キャラクターはあまりたくさん作りたくない」
ポケラボがヨコオの条件を全て受け入れることを条件にシノアリスが始動している背景があるからヨコオが作りたくないと思っているなら他ゲーみたいに新キャラどんどん出てくるとは思わない方がいいぞ

ヨコオ 最初キャラクターをあまりたくさん作りたくないと僕がお願いしたんですが、その理由は「いろいろなイラストレーターさんにお願いすることでキャラクターのクオリティが下がってしまうのを避けたい」ということでした。
それが理由で“武器を売るゲームにする”という話を聞いたときは、「正直これは売れないんじゃない?」と思ったのですが、まあ自分が言い始めたことだし黙っておこうと(笑)。意外とうまくいってよかったです(笑)

松尾 ヨコオさんの要望がある以上、武器を売るしかなかったので、武器を売るにはどうしたらいいかというのはかなり考えました。

ヨコオ うまくいったんだからすごいですよね。そもそも『シノアリス』では「シナリオを出したくない」とか「スキップしたい」とか、「キャラを出したくない」とか、僕が最初に“前提としてこうじゃないとやりません”というお願いをいくつもしていて、
それでも構わないという話になったのでスタートしたんです。そのわがままにポケラボさんは付き合わされて、ヒィヒィ言いながらパズルのようにプロジェクトをやってくれました。

松尾 周囲の人達にヨコオさんの要望を納得してもらうのは大変でした。要望のなかには一般的なソシャゲの風習とそぐわないものもあったので、会社の人たちが不安に思うのも当たり前なのですが……。
でも納得してもらえないと開発できないので、ときに有耶無耶にしたり、ときに根拠のない自信を見せることで無事リリースする事ができました。

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